Apa itu SEO?
SEO merupakan singkatan dari Search Engine Optimization, yang berarti melakukan optimasi website agar ditampilkan pada halaman utama / halaman atas pada search engine bila seseorang mengetikkan kata pencarian pada kotak search engine tersebut. Prosesnya adalah seseorang membuka search engine Google, Yahoo, maupun MSN, dan selanjutnnya ia akan mengetikkan kata pencarian pada kotak search engine dan kemudian akan ditampilkan list halaman yang memuat website-website yang sesuai dengan kata pencarian yang diketikkan orang tersebut.
Dengan bermunculannya website-website baru setiap harinya, maka kebutuhan akan search engine sangat penting, yaitu untuk memudahkan mencari informasi dan menampilkan list website-website yang sesuai dengan informasi yang diinginkan. Karena sebagai pengguna internet, ada keterbatasan untuk mengingat maupun menyimpan alamat-alamat website apa saja yang akan dikunjungi kembali nantinya. Karena peran search engine begitu penting dalam menampilkan informasi, maka bagi pemilik website yang websitenya ditampilkan oleh search engine tersebut, akan memberikan keuntungan yang besar, karena traffic yang diberikan dari search engine ke website tersebut tentunya akan meningkat.
Kegiatan SEO ini merupakan kegiatan yang dilakukan oleh webmaster (pemilik website atau blog) baik melakukan optimasi dari sisi internal (isi website atau blog) maupun dari sisi external (back link) agar websitenya bisa ditampilkan pada halaman utama sesuai dengan kata pencarian yang dibidik olehnya. Target Anda adalah minimal ditampilkan dalam 5 lembar halaman pertama pada search engine, lebih baik bila bisa ditampilkan pada halaman 1 atau 2, karena seseorang pengguna internet yang mengetikkan kata pencarian pada search engine, jarang membuka list website sampai lebih dari 5 lembar halaman, biasanya hanya halaman 1 dan 2 saja, dan dalam 1 halaman saja memuat 10 buah daftar website dan bila kemudian orang tersebut belum menemukan informasi yang dicarinya, ia akan mengetikkan kata pencarian lainnya.
Target utama dari kegiatan SEO ini adalah traffic yang diberikan dari search engine. Traffic SEO merupakan jumlah kunjungan yang didapat dari search engine, jadi seseorang mencari informasi pada search engine, kemudian ditampilkan website Anda, kemudian ia mengklik website Anda, dan membuka halaman website Anda. Dari traffic yang dihasilkan, sangat diharapkan bisa dikonversi menjadi penjualan untuk website yang menjual produk secara online. Dan traffic yang dihasilkan dari search engine tersebut merupakan ”targetted traffic”, ”targetted” karena pengunjung tersebut memang mencari informasi yang ditampilkan pada website Anda. Penulis juga sudah mengoptimasi beberapa websitenya, dan ternyata salah satu website penulis berhasil tampil pada halaman utama search engine Yahoo.
Posisi pada search engine tersebut akan terus berubah dalam hitungan harinya, karena itu Anda bisa menggunakan SEO untuk mendatangkan traffic dari serach engine, tetapi jangan menggunakan SEO sebagai strategi utama untuk mendatangkan traffic ke website Anda. Karena bila metode pengurutan website yang diterapkan oleh masing-masing search engine berubah, maka website Anda mungkin bisa hilang dalam semalam. Tetapi sebagai dasar, ada beberapa hal yang perlu Anda terap kan untuk website Anda, untuk mendapatkan traffic dari search engine ini. Tips SEO untuk optimasi website Anda dari penulis antara lain yaitu:
1. Content
2. Back Link
3. Domain
4. Title dan Meta tags
5. Sitemaps
6. Natural Listing
Content: Isi dari website Anda harus memuat banyak kata kunci pencarian sesuai dengan katakunci pencarian yang dibidik. Kata kunci pencarian adalah kata-kata yang diketikkan oleh pengguna internet pada search engine dalam mencari informasi yang diinginkannya.
Back Link: back link ini merupakan link website Anda yang ditampilkan pada website orang lain. Kualitas back link ini bisa mempengaruhi page rank (rangking) website Anda, semakin tinggi page rank maka search engine menilai website Anda memuat content (isi) website yang berkualitas untuk ditampilkan pada hasil pencarian. Kualitas back link ini berasal dari website yang menaruh link ke website Anda.
Domain: Dalam pemilihan nama domain Anda pertama kali, usahakan agar terdapat keyword (kata kunci pencarian) pada nama domain Anda.
Title dan Metatags: Untuk website Anda, Anda perlu membuat title dan meta tags yang memuat kata kunci pencarian yang Anda bidik. Untuk membuat code title dan meta tags Anda bisa menggunakan http://freewebsubmission.com/meta-tags.html atau yang lainnya.
Sitemaps: sitemaps adalah halaman yang menampilkan peta link pada website Anda, sitemaps memudahkan spider dari search engine untuk menelusuri isi website Anda dan mengupdate setiap perubahan yang terjadi di website Anda pada database search engine. Untuk membuat sitemaps Anda bisa menggunakan http://www.xml-sitemaps.com/ atau yang lainnya.
Natural Listing: natural listing merupakan kegiatan mendaftarkan website Anda pada search engine. Ada 4 buah search engine directory utama dimana Anda dapat mendaftarkan website Anda.
- Google.com melalui http://www.google.com/addurl
- Yahoo.com melalui http://www.submit.search.yahoo.com
- MSN.com melalui http://search.msn.com.sg/docs/submit.aspx
- Dmoz.org melalui http://www.dmoz.org
Dan masih banyak lagi search engine directory lainnya.
Selengkapnya...
Rabu, 29 Desember 2010
SEO (Search Engine Optimization)
Hukum CyberLaw
Perkembangan Cyberlaw di Indonesia
Inisiatif untuk membuat “cyberlaw” di Indonesia sudah dimulai sebelum tahun 1999. Fokus utama waktu itu adalah pada “payung hukum” yang generik dan sedikit mengenai transaksi elektronik. Pendekatan “payung” ini dilakukan agar ada sebuah basis yang dapat digunakan oleh undang-undang dan peraturan lainnya. Karena sifatnya yang generik, diharapkan rancangan undang-undang tersebut cepat diresmikan dan kita bisa maju ke yang lebih spesifik. Namun pada kenyataannya hal ini tidak terlaksana.
Untuk hal yang terkait dengan transaksi elektronik, pengakuan digital signature sama seperti tanda tangan konvensional merupakan target. Jika digital signature dapat diakui, maka hal ini akan mempermudah banyak hal seperti electronic commerce (e-commerce), electronic procurement (e-procurement), dan berbagai transaksi elektronik lainnya.
Namun ternyata dalam perjalanannya ada beberapa masukan sehingga hal-hal lain pun masuk ke dalam rancangan “cyberlaw” Indonesia. Beberapa hal yang mungkin masuk antara lain adalah hal-hal yang terkait dengan kejahatan di dunia maya (cybercrime), penyalahgunaan penggunaan komputer, hacking, membocorkan password, electronic banking, pemanfaatan internet untuk pemerintahan (e-government) dan kesehatan, masalah HaKI, penyalahgunaan nama domain, dan masalah privasi. Penambahan isi disebabkan karena belum ada undang-undang lain yang mengatur hal ini di Indonesia sehingga ada ide untuk memasukkan semuanya ke dalam satu rancangan. Nama dari RUU ini pun berubah dari Pemanfaatan Teknologi Informasi, ke Transaksi Elektronik, dan akhirnya menjadi RUU Informasi dan Transaksi Elektronik. Di luar negeri umumnya materi ini dipecah-pecah menjadi beberapa undang-undang.
Ada satu hal yang menarik mengenai rancangan cyberlaw ini yang terkait dengan teritori. Misalkan seorang cracker dari sebuah negara Eropa melakukan pengrusakan terhadap sebuah situs di Indonesia. Dapatkah hukum kita menjangkau sang penyusup ini? Salah satu pendekatan yang diambil adalah jika akibat dari aktivitas crackingnya terasa di Indonesia, maka Indonesia berhak mengadili yang bersangkutan. Apakah kita akan mengejar cracker ini ke luar negeri? Nampaknya hal ini akan sulit dilakukan mengingat keterbatasan sumber daya yang dimiliki oleh kita. Yang dapat kita lakukan adalah menangkap cracker ini jika dia mengunjungi Indonesia. Dengan kata lain, dia kehilangan kesempatan / hak untuk mengunjungi sebuah tempat di dunia. Pendekatan ini dilakukan oleh Amerika Serikat.
Lain-lain
Ada hal lain terkait dengan teknologi informasi yang tidak terkait langsung dengan cyberlaw akan tetapi masih terkait dengan hukum. Salah satu kehebatan dari teknologi informasi – termasuk di dalamnya adalah teknologi komputer dan telekomunikasi – adalah adanya siklus inovasi yang cepat. Akibatnya produk yang terkait dengan teknologi informasi menjadi semakin baik dan semakin murah. Investasi dua tahun yang lalu jika dilihat dari kacamata saat ini akan terlihat sebagai salah investasi, atau lebih parah lagi dianggap sebagai upaya korupsi. Nampaknya harus ada lebih banyak edukasi mengenai teknologi terhadap penegak hukum.
Presiden dan DPR sudah berganti beberapa kali, namun rancangan undang-undang ini tetap menjadi rancangan. Mudah-mudahan kali ini rancangan ini dapat disetujui untuk menjadi undang-undang. Kita sudah sangat membutuhkannya.
Selengkapnya...
CyberLaw
Apa itu Cyberlaw?
Cyberlaw adalah hukum yang digunakan di dunia cyber (dunia maya), yang umumnya diasosiasikan dengan Internet. Cyberlaw dibutuhkan karena dasar atau fondasi dari hukum di banyak negara adalah "ruang dan waktu". Sementara itu, Internet dan jaringan komputer mendobrak batas ruang dan waktu ini.
Contoh permasalahan yang berhubungan dengan hilangnya ruang dan waktu antara lain:
Seorang penjahat komputer (cracker) yang berkebangsaan Indonesia, berada di Australia, mengobrak-abrik server di Amerika, yang ditempati (hosting) sebuah perusahaan Inggris. Hukum mana yang akan dipakai untuk mengadili kejahatan cracker tersebut? Contoh kasus yang mungkin berhubungan adalah adanya hacker Indonesia yang tertangkap di Singapura karena melakukan cracking terhadap sebuah server perusahaan di Singapura. Dia diadili dengan hukum Singapura karena kebetulan semuanya berada di Singapura.
Nama domain (.com, .net, .org, .id, .sg, dan seterusnya) pada mulanya tidak memiliki nilai apa-apa. Akan tetapi pada perkembangan Internet, nama domain adalah identitas dari perusahaan. Bahkan karena dominannya perusahaan Internet yang menggunakan domain ".com" sehingga perusahaan-perusahaan tersebut sering disebut perusahaan "dotcom". Pemilihan nama domain sering berbernturan dengan trademark, nama orang terkenal, dan seterusnya. Contoh kasus adalah pendaftaran domain JuliaRoberts.com oleh orang yagn bukan Julia Roberts. (Akhirnya pengadilan memutuskan Julia Roberts yang betulan yang menang.) Adanya perdagangan global, WTO, WIPO, dan lain lain membuat permasalahan menjadi semakin keruh. Trademark menjadi global.
Pajak (tax) juga merupakan salah satu masalah yang cukup pelik. Dalam transaksi yang dilakukan oleh multi nasional, pajak mana yang akan digunakan? Seperti contoh di atas, server berada di Amerika, dimiliki oleh orang Belanda, dan pembeli dari Rusia. Bagaimana dengan pajaknya? Apakah perlu dipajak? Ada usulan dari pemerintah Amerika Serikat dimana pajak untuk produk yang dikirimkan (delivery) melalui saluran Internet tidak perlu dikenakan pajak. Produk-produk ini biasanya dikenal dengan istilah "digitalized products", yaitu produk yang dapat di-digital-kan, seperti musik, film, software, dan buku. Barang yang secara fisik dikirimkan secara konvensional dan melalui pabean, diusulkan tetap dikenakan pajak.
Bagaimana status hukum dari uang digital seperti cybercash? Siapa yang boleh menerbitkan uang digital ini?
Perkembangan teknologi komunikasi dan komputer sudah demikian pesatnya sehingga mengubah pola dan dasar bisnis. Untuk itu cyberlaw ini sebaiknya dibahas oleh orang-orang dari berbagai latar belakang (akademisi, pakar TekInfo, teknis, hukum, bisinis, dan pemerintah).
Banyak orang yang mengatakan bahwa dunia cyber (cyberspace) tidak dapat diatur. Cyberspace adalah dunia maya dimana tidak ada lagi batas ruang dan waktu. Padahal ruang dan waktu seringkali dijadikan acuan hukum. Jika seorang warga Indonesia melakukan transaksi dengan sebuah perusahaan Inggris yang menggunakan server di Amerika, dimanakah (dan kapan) sebenarnya transaksi terjadi? Hukum mana yang digunakan?
Teknologi digital yang digunakan untuk mengimplementasikan dunia cyber memiliki kelebihan dalam hal duplikasi atau regenerasi. Data digital dapat direproduksi dengan sempurna seperti aslinya tanpa mengurangi kualitas data asilnya. Hal ini sulit dilakukan dalam teknologi analog, dimana kualitas data asli lebih baik dari duplikatnya. Sebuah salian (fotocopy) dari dokumen yang ditulis dengan tangan memiliki kualitas lebih buruk dari aslinya. Seseorang dengan mudah dapat memverifikasi keaslian sebuah dokumen. Sementara itu dokumen yang dibuat oleh sebuah wordprocessor dapat digandakan dengan mudah, dimana dokumen “asli” dan “salinan” memiliki fitur yang sama. Jadi mana dokumen yang “asli”? Apakah dokumen yang ada di disk saya? Atau yang ada di memori komputer saat ini? Atau dokumen yang ada di CD-ROM atau flash disk? Dunia digital memungkinkan kita memiliki lebih dari satu dokumen asli.
Seringkali transaksi yang resmi membutuhkan tanda tangan untuk meyakinkan keabsahannya. Bagaimana menterjemahkan tanda tangan konvensional ke dunia digital? Apakah bisa kita gunakan tanda tangan yang di-scan, atau dengan kata lain menggunakan digitized signature? Apa bedanya digitized signature dengan digital signature dan apakah tanda tangan digital ini dapat diakui secara hukum?
Tanda tangan ini sebenarnya digunakan untuk memastikan identitas. Apakah memang digital identity seorang manusia hanya dapat diberikan dengan menggunakan tanda tangan? Dapatkah kita menggunakan sistem biometrik yang dapat mengambil ciri kita dengan lebih akurat? Apakah e-mail, avatar, digital dignature, digital certificate dapat digunakan sebagai identitas (dengan tingkat keamanan yang berbeda-beda tentunya)?
Semua contoh-contoh (atau lebih tepatnya pertanyaan-pertanyaan) di atas menantang landasan hukum konvensional. Jadi, apakah dibutuhkan sebuah hukum baru yang bergerak di ruang cyber, sebuah cyberlaw? Jika dibuat sebuah hukum baru, manakah batas teritorinya? Riil atau virtual? Apakah hukum ini hanya berlaku untuk cybercommunity – komunitas orang di dunia cyber yang memiliki kultur, etika, dan aturan sendiri – saja? Bagaimana jika efek atau dampak dari (aktivitas di) dunia cyber ini dirasakan oleh komunitas di luar dunia cyber itu sendiri?
Atau apakah kita dapat menggunakan dan menyesuaikan hukum yang sudah ada saat ini?
Kata “cyber” berasal dari “cybernetics,” yaitu sebuah bidang studi yang terkait dengan komunikasi dan pengendalian jarak jauh. Norbert Wiener merupakan orang pertama yang mencetuskan kata tersebut. Kata pengendalian perlu mendapat tekanan karena tujuannya adalah “total control.” Jadi agak aneh jika asal kata cyber memiliki makna dapat dikendalikan akan tetapi dunia cyber tidak dapat dikendalikan. Tetapi ada kemungkinan dunia cyber dapat dikendalikan jikala para pengguna memiliki Iman yang cukup (Ust Jefri*).
Selengkapnya...
Langsing (gak gemuk gak kurus)
Gajah, kerbau berbadan besar, padahal mereka hanya makan rumput yang nyaris tanpa lemak, karbohidrat dan gula. Penyebab gemuk bukan adalah kuantitas. Iping menawarkan metode kualitatif untuk mengubah orang gemuk jadi langsing permanen.
Dede (23) adalah contoh gadis yang belasan tahun hidup dalam kegemukan. "Dengan tinggi 165 cm, berat badan saya 85 kg. Berbagai usaha menyusutkan badan telah dicoba, dari mulai obat murah hingga mahal asal negeri jiran, tak pernah berhasil. Aerobik empat hari dalam seminggu tidak bisa juga mengecilkan ukuran jins maupun baju," cerita karyawati swasta ini.
Akhirnya Dede memutuskan tidak makan, kecuali satu butir apel setiap kali perutnya lapar. Alhasil, kesehatannya memburuk. Ia jatuh sakit dan harus dirawat di rumah sakit. Beruntung, suatu kali ia bertemu Iping, yang menawarkan metode kualitatif.
"Semula saya meragukan karena nama metodenya begitu asing. Meski demikian, setelah mencoba sebulan, berat badan menyusut hingga sembilan kg. Sekarang berat badan saya tinggal 57 kg," ucapnya bangga.
Pengalaman serupa dikisahkan Claudia (38). Saat gadis, tubuhnya kurus, berat badannya hanya 42 kg dengan tinggi 163 cm. Namun, setelah hamil dan melahirkan, bobotnya melonjak menjadi 75 kg. Ibu rumah tangga ini lalu mencoba berbagai cara, salah satunya suntik.
"Cara suntik bisa menurunkan berat saya hingga dua kg. Sayangnya, saya jadi gagap, pelupa, mudah marah, dan libido menurun. Saya pun menghentikannya. Akibatnya berat badan kembali merangkak naik," papar Claudia.
"Untunglah, setelah mengenal metode kualitatif, berat badan saya stabil di kisaran angka 52 kg. Saya pun bebas makan bakso, pizza, es krim kesukaan saya," tambahnya.
Perkecil mesin pencernaan
Prinsip metode kualitatif, kata Iping, adalah memperkecil "mesin" pencernaan, terutama kapasitas lambung. Jika orang gemuk ingin menjadi langsing secara permanen, ia harus mengecilkan alat pencernaannya menjadi seperti alat pencernaan orang kurus atau langsing.
Metode Iping ini menjadikan sistem pencernaan sebagai poin utama. "Bila sistem pencernaan orang gemuk sudah seperti orang kurus, tubuh langsing akan mudah terbentuk tanpa harus menghindari makanan yang diklaim bisa menggemukkan seperti pizza, cakes, atau steak berlemak," kata Iping, yang sebenarnya enggan diekspos ini.
Dalam teori kualitatifnya, makanan berlemak bukan penyebab timbulnya kegemukan. Menurut pandangannya, makanan berlemak justru mengandung protein tinggi.
"Protein berfungsi untuk mempercepat pergantian sel-sel tubuh yang rusak. Lagipula, beberapa vitamin, yaitu E, A, D, dan K, hanya dapat larut dalam lemak. Hasilnya, orang yang menjalani metode kualitatif umumnya memiliki kulit muka dan tubuh cemerlang," sebut pria kelahiran Jakarta yang mengenalkan metode kualitatif pada tahun 2003 ini.
Metode kualitatif Iping ini akan menghasilkan tubuh yang langsing dan sehat tanpa "meninggalkan" aneka jenis makanan. Yang diperlukan adalah perubahan perilaku dan menjalani kebiasaan layaknya orang kurus. Contohnya, mengonsumsi makanan dengan kandungan gizi dan protein tinggi. Volume makanan sedikit, tetapi kebutuhan gizi tetap terpenuhi.
Pasien menentukan sendiri
Orang gemuk, ujar Iping, sering membohongi diri sendiri. Kala muncul keinginan untuk makan karena tergiur selera, meski perut sudah kenyang, tetap menyantapnya.
"Dengan melakukan perubahan sistem pencernaan, perilaku dan kebiasaan ikut diubah. Dengan cara itu diharapkan orang dapat menjadi langsing secara wajar. Anda tak perlu menghindari suatu jenis makanan atau melakukan suatu kegiatan untuk membakar sejumlah kalori," sebut terapis yang mahir dalam praktik akupresur, akupuntur, dan chikung ini.
Ada kalanya ia mengintervensi dengan akupresur atau akupuntur. Namun, intervensi itu tergantung penyakit yang menyertai. Selanjutnya pasien tinggal menentukan sendiri ukuran porsi maksimum makanan yang dikonsumsi. Apakah setengah porsi untuk menurunkan berat badan dua kg per minggu, tigaperempat porsi untuk satu kgper minggu, atau bahkan satu porsi agar tetap stabil.
Selain memberi edukasi, peran Iping sebagai terapis lebih untuk memperbaiki sirkulasi darah, fungsi metabolime, ditambah menyembuhkan penyakit penyerta, melunakkan otot perut, serta mengecilkan perut, tangan, kaki, dan bagian tubuh lain. Peran mengendalikan nafsu makan dan memperkecil hasrat makan pun ada di tangannya.
Tertarik?
Tabel Menu Pelangsingan
Jadwal makan teratur tiga kali sehari pada waktu yang sama atau konsisten, yaitu makan pagi (pukul 07.00-08.00, 08.00-09.00, atau 09.00-10.00), siang (12.00-13.00 atau 13.00-14.00), malam (18.00-19.00 atau 19.00-20.00).
Berikut menu yang ditawarkan Iping untuk yang kegemukan:
1. Menu Makan Pagi
A. Susu atau kopi atau teh atau cokelat manis sebanyak 250ml.
B. Telur 1 butir (direbus atau digoreng).
C. Roti tawar 2 lembar atau oatmeal 1 mangkuk.
Menu di atas adalah maksimal, jika tidak dapat mengonsumsi sebanyak itu boleh dikurangi menjadi A ditambah B atau A ditambah C saja.
2. Menu Makan Siang/Malam
A. Sapi/kambing 80-100 gr atau ayam/ikan 150-200 gr atau telur ayam/bebek 2 butir
(cara penyajian bebas).
B. Sayuran/tahu/tempe secukupnya (cara penyajian bebas).
C. Nasi putih/mi/kentang secukupnya (cara penyajian bebas).
D. Jus buah (buah yang tidak asam)/air putih/teh manis/es krim 250 ml.
Yang wajib dikonsumsi adalah A. Jika mau mengurangi, pilih B atau C. Penderita diabetes dapat mengabaikan menu C dan tidak minum teh manis. A saja (daging sapi/kambing) ditambah D, sebagai metode super intensif untuk menurunkan berat badan 3-4 kg dalam seminggu.
3. Menu Selingan Sore
Jika merasa lapar di antara waktu makan siang dan malam (sekitar pukul 15.00-16.00 atau 16.00-17.00), ada pilihan makanan yang bisa dikonsumsi agar tidak merasa lapar hingga saat makan malam tiba, yaitu:
A. Susu/kopi/teh/cokelat manis 150 ml (tanpa pemanis buatan, gunakan gula asli atau madu).
B. Biskuit 2-3 keping.
Menu di atas dikonsumsi, jika perlu A atau B, atau A di tambah B. Penderita diabetes minum tanpa gula.
4. Menu Selingan Malam
Jika rasa lapar mengganggu karena tidur larut malam, menu sebelum tidur sama dengan menu selingan sore. Hanya pada menu A pilihannya susu manis atau cokelat manis saja.
Saat menjalani terapi metode kualitatif, disarankan untuk tidak mengonsumsi makanan pedas dan asam. Buah hanya dikonsumsi saat makan siang/ malam, tidak boleh minum air/ jus berlebihan dan berolahraga menggunakan beban/alat yang efeknya akan mengeraskan otot.
Catatan lain, jika berat badan di atas 100 kg, tahap pertama terapi boleh menentukan 4-5 kali makan dalam sehari, tetapi waktunya harus konsisten.
Selengkapnya...
Toko online (e-commerce)
Toko online (e-commerce) merupakan salah satu peluang bisnis online yang paling layak di dunia web saat ini. Ketika saya memulai situs butik, kantor hanya memerlukan biaya paket start up dan risiko relatif rendah. Namun berbeda bila membuat atau membuka situs toko online.
Menciptakan sebuah situs toko online adalah proses yang lebih kompleks ketimbang membuat situs katalog semacam situs InteriorKantor.com tersebut. Tujuan artikel ini adalah untuk memandu Anda melalui langkah-langkah yang diperlukan dan rencana yang Anda butuhkan untuk berhasil mendirikan situs toko online atau e-commerce.
1. Cari Ceruk Pasar
Hal pertama yang harus dilakukan adalah menemukan ceruk pasar Anda. Periksa hobi dan minat Anda untuk ide-ide bisnis potensial. Jika Anda menyukai sepak bola, mempertimbangkan menjual perlengkapan atau tim sepak bola seragam secara online. Berfokus pada keahlian atau sesuatu yang memiliki gairah besar untuk bisa memberikan keuntungan lebih dari pesaing yang tidak memiliki pengetahuan mendalam ceruk pasar itu.
2. Riset Ceruk Pasar Anda
Setelah Anda mendapatkan beberapa ide, mengeksplorasi kemungkinan-kemungkinan lebih jauh. Tanyakan kepada diri Anda pertanyaan-pertanyaan ini:
•Berapa banyak orang mencari layanan Anda?
•Ke mana mereka pergi dan menemukan produk / jasa yang Anda tawarkan?
•Berapa banyak pencarian yang tersedia buat produk Anda di Google?
Anda mungkin tidak memiliki anggaran untuk beriklan dalam menciptakan pasar agar permintaan datang, jadi lebih aman dan lebih murah untuk pergi ke mana permintaan terhadap produk atau jasa Anda sudah tersedia.
3. Teliti Lingkup Pesaing Anda
Meneliti pesaing Anda. Luangkan waktu buat memeriksa situs Web mereka dan membandingkan produk dan layanan mereka. Beri diri Anda ide tentang apa yang Anda hadapi, sehingga Anda dapat membuat situs toko online yang profesional, atau bahkan lebih baik dari mereka.
4. Menulis Rencana Bisnis Anda
Anda harus memiliki sebuah rencana bisnis buat mempermudah implementasi bisnis Anda. Membuat suatu perincian – termasuk tema situs Anda, tujuan, strategi bisnis. Juga merupakan hal bagus untuk membuat rencana anggaran pengeluaran, penjualan, laba dan lain-lain sehingga bisnis / toko online Anda tidak hanya pandangan sempit dalam pemikiran Anda saja. Mendefinisikan USP (Unique Selling Position) yang kuat buat membedakan Anda dari pesaing Anda.
5. Buat Website
Mendaftarkan nama domain yang baik sebagai taktik pemasaran. Nama yang berakhir dengan com adalah terbaik dari semua. Mencoba untuk memasukkan kata kunci yang relevan dengan benar dalam menggambarkan bisnis atau produk Anda.
Sebuah situs web yang dirancang dengan baik menciptakan kesan pertama yang baik terhadap prospek Anda. Jika konten situs Web Anda menargetkan kata kunci tertentu buat mendapatkan arus lalu lintas atau peringkat tertinggi di mesin pencari, dapat dilakukan dengan membuat artikel informatif, product reviews, deskripsi dan perbandingan. Jika Anda kekurangan waktu, banyak pakar SEO (search engine optimization) yang bersedia membantu Anda dengan harga yang wajar.
6. Host Your Website
Menemukan perusahaan hosting yang dapat diandalkan untuk menempatkan website Anda pada server mereka. Pilih web hosting yang dapat diandalkan yang menyediakan cukup ruang disk dan bandwidth dengan didukung fitur script e-commerce / toko online. Email dengan nama domain sendiri juga harus tersedia untuk memberikan citra profesional.
File website Anda dapat di-upload menggunakan program FTP yang sederhana atau layanan upload file dalam account hosting Anda. Personil dukungan teknis dari perusahaan hosting tersebut harus memandu Anda melalui langkah-langkah untuk meng-upload file Anda dan meluncurkan website Anda.
7. Menerapkan Shopping Cart / Keranjang Belanja
Sebuah situs e-commerce / toko online tidak pernah lengkap tanpa keranjang belanja yang aman. Jika remote keranjang belanja (shopping cart) tidak berada dalam anggaran Anda, ada banyak perusahaan pengolahan kartu kredit yang siap, menggunakan merchant account untuk biaya yang kecil. Beberapa yang populer untuk Anda adalah ClickBank atau PayPal yang populer di Indonesia.
8. Pemasaran dan Promosi
Anda telah mengidentifikasi ceruk pasar Anda, membuat situs toko online / e-commerce dan Anda. Sekarang sampai bagian yang paling penting – mempromosikan situs anda! Ini bisa menghabiskan waktu bagi kebanyakan orang. Entah Anda belajar untuk melakukan hal ini sendiri atau Anda memberikan kepada seorang ahli untuk melakukannya buat Anda.
Mulailah dengan mengirimkan situs Anda ke mesin pencari utama seperti Google, Yahoo, Dmoz, dll Anda juga perlu mengoptimalkan situs Anda dengan menggunakan kata kunci-kata kunci dan konten yang kaya. Ada banyak peluang bisnis strategi promosi seperti iklan, link exchange, e-zine promosi dll, yang anda mungkin perlu untuk mengeksplorasi untuk menciptakan keberadaan online Anda dalam membangun lalu lintas ke situs online Anda.
Akhir kata banyak pekerjaan pengaturan toko online / e-commerce Anda. Tetapi sukses bahkan membuat lebih banyak pekerjaan lagi. Ingat, kesuksesan dapat menjadi milik Anda asalkan Anda tekun bekerja keras dan cerdas!
Selengkapnya...
Selasa, 07 Desember 2010
Sistem Informasi Manajemen (Lingkungan Informasi)
LINGKUNGAN INFORMASI
Informasi merupakan salah satu sumber daya penting dalam manajemen modern. Banyak keputusan strategis yang bergantung kepada informasi. Sebagaimana diketahui, sumber daya 4M+1I yang mencakup manusia (SDM), material (termasuk di dalamnya energi), mesin, modal, dan informasi merupakan sumber daya vital bagi kelangsungan organisasi bisnis.
Informasi tidak hanya dipakai untuk kepentingan internal dalam organisasi, tetapi juga dipakai oleh pihak eksternal (di luar organisasi). Pemakai internal meliputi staf operasi, manajemen tingkat bawah hingga manajemen tingkat atas, sedangkan pemakai eksternal dapat berupa pelanggan, pemegang saham, pemasok atau mitra kerja, dinas pajak, dan lain-lain.
Setiap individu, dari manajer hingga staf operasi, memerlukan informasi yang digunakan untuk melaksanakan tugas-tugas mereka. Tentu saja, masing- masing berkepentingan terhadap informasi dengan sifat yang berbeda-beda. Sebagai contoh, manajer memerlukan informasi yang ringkas tentang kegiatan operasional, sedangkan staf operasi memerlukan informasi yang lebih detail.
Arus informasi dalam suatu organisasi dapat mengalir dengan arah mendatar atau vertikal. Pada arah mendatar, informasi digunakan untuk mendukung kegiatan operasional, yang berupa infomasi rinci tentang transaksi. Pembelian barang, tagihan hutang, dan penggunaan bahan-bahan mentah. Adapun pada arah vertikal, informasi mengarah pada semua level manajemen. Arus informasi yang mengalir keatas berisi rangkuman kinerja operasional. Semakintinggi level manajemen, semakin ringkas informasi yang diperlukan. Arus informasi yang mengalir ke bawah berupa instruksi, kuota, dan anggaran- anggaran. Selain arus informasi mendatar adan vertikal, informasi juga mengalir dari internal ke eksternal atau sebaliknya. Interaksi anatara pelanggan dengan internal organisasi serta pemasok dengan internal organisasi berada pada tataran operasional. Adapun pemegang saham berinteraksi dengan internal organisasi pada level manajemen tingkat atas. Untuk lebih jelasnya lihat agmbar piramida di bawah ini.
Sistem Informasi Manajemen (Karakteristik Sistem)
KARAKTERISTIK SISTEM
Untuk memahami atau mengembangkan suatu sistem, kita perlu membedakan unsur-unsur dari sitem yang membentuknya. Berikut ini karakteristik sistem yang dapat membedakan suatu sistem dengan sistem lainnya.
1.Batasan(Bo undary) : Penggambaran dari suatu elemen/unsure mana yang termasuk di dalam sistem dan mana yang di luar sistem.
2.Lingkungan(Environment) : Segala sesuatu di luar sistem, lingkungan menyediakan asumsi, kendala, dan input terhadap suatu sistem.
3.Masukan(In put) : Sumber daya (data, bahan baku, peralatan, energi) dari lingkungan yang dikonsumsi dan dimanipulasi oleh suatu sistem.
4.Keluaran(Output) : Sumber daya atau produk (informasi, laporan, dokumen, tampilan di layar komputer, barang jadi) yang disediakan untuk lingkungan sistem oleh kegiatan dalam suatu sistem.
5.Komponen(Compone nts) : Kegiatan-kegiatan atau proses dalam suatu sistem yang mentransformasikan input menjadi bentuk setengah jadi ataupun output. Komponen ini bisa subsistem dari sebuah sistem.
6.Interface: Tempat dimana komponen atau sistem dan lingkungannya bertemu atau berinteraksi.
7.Penyimpanan(Storage) : Area yang dikuasai dan digunakan untuk penyimpanan sementara dan tetap dari informasi, energi, bahan baku, dan sebagainya. Penyimpanan merupakan suatu media penyangga diantara komponen sistem yang memungkinkan komponen tersebut bekerja dengan berbagai tingkatan yang ada dan memungkinkan komponen yang berbeda dari berbagai data yang sama.
Sistem Logik dan Sistem Fisik (Logical and Physical System)
Terdapat dua macam penggambaran sistem secara umum, khususnya yang menyangkut fungsi dan bentuk dari sistem, yaitu sistem logik dan sistem fisik.
a.Sistem Logik (Logical System) Sistem logik menjelaskan fungsi dan tujuan dari sistem tanpa menyinggung hal-hal yang bersifat fisik dimana sistem itu diimplementasikan. Sebuah sistem logik adalah representasi dari independensi dari teknologi. Maksudnya, dalam sebuah aplikasi sistem kita harus mendapatakan spesifikasi logik dan berfungsi secara tepat untuk memperoleh pemahaman bagaimana memilih diantara berbagai alternatif implementasi fisik. Lebih dari itu, biaya dan tenaga untuk merubah suatu sistem akan meningkat ketika kita melakukan implementasi lebih jauh pada sarana fisiknya.
b.Sistem Fisik (Physical System) Sistem fisik juga merupakansebuah penggambaran atau abstraksi, tetapi sistem ini menggunakan symbol dan notasi untuk menunjuk bentuk fisik, tentang bagaimana dan dimana sistem beroperasi.
Contoh yang menggambarkan perbedaan sistem logik dan sistem fisik : Sistem dalam pendaftaran atau regristrasi kuliah. Dari sistem logik akan menunjukan langkah-langkah regristrasi kelas, pengecekan permintaan kelas dengan persyaratan yang ada, adan membuat daftar mahasiswa yang dibolehkan mengikuti kuliah tersebut. Sementara itu sistem fisik akan menujukan cara-cara pendaftaran kelas dengan menggunakan punched cards atau terminal komputer, pengecekan prasyarat yang dilakukan secara manual atau elektronik (dengan membandingkan transkip dengan diskripsi mata kuliah).
Berlanjut ke Sistem Informasi Manajemen (Lingkungan Informasi) >>> Selengkapnya...
Jumat, 03 Desember 2010
Sistem Informasi Manajemen (Unsur Manusia Dalam Sistem Informasi)
Unsur Manusia Dalam Sistem Informasi.
Manusia sebagai penyedia dan pemakai informasi merupakan bagian integral dari sistem informasi. Pemahaman terhadap unsur manusia membantu memahami mengapa suatu sistem tidak cocok untuk setiap orang. Newell dan Simon (1972) membagi empat komponen pemrosesan informasi yakni penerimaan rangsangan (reception of stimuli), mempengaruhi tindakan(effecting actions), pemrosesan (processing), dan memori (memory). Empat komponen inipulalah yang digunakan dalam suatu sistem informasi yang menggunakan komputer yakni input, proses, output dan penyimpanan. Lebih lanjut Newell dan Simon menunjukan beberapa eksperimen bahwa manusia memiliki tiga jenis memori atau sistem penyimpanan yang berbeda.
- Memori Jangka Panjang : Tempat penyimpanan dari fakta yang luas danhubungan-hubungan yang ada di otak manusia.
- Memori Jangka Pendek : Tempat kecil di otak untuk memanipulasi data.
- Memori Eksternal : Alat-alat di luar otak (komputer, kertas, dan lain-lain)
Model pembuatan keputusan dapat dilihat pada gambar 1.2. Dari gambar tersebut, kita dapat mendefinisikan masing-masing elemen proses pembuatan keputusan.
- Intelligence : Mencari kondisi lingkungan yang menimbulkan adanya kebutuhan untuk membuat suatu keputusan, dan pengumpulan data yang relevan.
- Desain : Mengembangkan dan menemukan solusi atau tindakan alternatif, serta kelayakan solusi/tindakan.
- Pilihan : Pemilihan alternatif yang terbaik terhadap masalah yang ada.
- Persuasi : Mempengaruhi orang lain yang terlibat dalam implementasikeputusan sehingga mereka menerima dan mengikuti solusi yang telahdipilih.
- Implementasi : Pembuatan dan pengelolaan solusi yang baru sehinggadilakukan tepet waktu dan efisien.
- Follow-up : Memonitor solusi untuk menjamin bahwa keputusan tersebutdapat bekerja seperti yang diharapakan dan memodifikasi ataumemperbaiki solusi.
Berlanjut ke Sistem Informasi Manajemen (Karakteristik Sistem) >>> Selengkapnya...